24 KiB
项目结构与工程约束
1. 目标
- 三个独立项目加一个前端:Probe、Agent、Backend 各自拥有解决方案,可以单独构建、测试和发布;Web 是独立的 Vite 项目(
web/)。 - 通用能力只写一次:TCP/UDP/TLS/ICMP 采集积木(类似 iperf3 的能力,但只记录原始数据)放在
Monitor.Measurement中,Probe 和 Agent 共用;采集方法(Kind)由积木组合声明而成。 - 节点机制通用化:注册、身份、连接、RPC、可靠上报、状态同步、宿主、更新,由与业务无关的 Fleet 框架提供(见 fleet/overview.md)。Monitor 只写业务,其他产品也可以复用 Fleet。
- 改一处,整条链路受益:协议、原始数据格式、测试方案、指标、错误码、版本号、编译设置、代码风格都只有一个真源。改动之后,下游要么自动更新,要么在编译期或 CI 中直接报错。
- 模块化:Probe/Agent 由可插拔的模块组成;Backend 按层分成多个项目,层之间的依赖在编译期强制。
- Probe/Agent 轻量:运行时只依赖 BCL 和仓库内的库,不引用任何 NuGet 包。
2. 仓库布局
monitor/
├─ README.md .gitignore
├─ docs/ docs/fleet/
├─ scripts/ # publish / package / smoke / stability 等脚本(check-deps 等检查也放这里)
├─ packaging/ # install.sh、systemd 单元、OpenWrt 文件
├─ web/ # 前端:Vite + React + TypeScript(自写),只依赖 backend/openapi/v1.json
│
├─ global.json Directory.Build.props Directory.Packages.props Monitor.slnx
├─ .editorconfig BannedSymbols.txt # 风格与禁用 API(构建期强制)
├─ BannedSymbols.Node.txt # 仅用于常驻节点进程:纯采集边界
│
└─ backend/ # 所有 C# 代码(构建产物在 backend/artifacts/)
├─ fleet/ # 通用节点框架(不认识 Monitor,以后可以拆成独立仓库)
│ ├─ src/ Fleet.Core Fleet.Identity Fleet.Rpc Fleet.Link Fleet.Hosting Fleet.Update
│ │ Fleet.Enrollment.Client Fleet.Server.{Enrollment,Link,Releases,Sqlite}
│ ├─ tools/ fleet-enroll fleet-updater fleet-release
│ ├─ samples/ EchoNode EchoServer
│ └─ tests/
├─ shared/ # Monitor 自己的共享库
│ ├─ Monitor.Protocol/ # 契约真源:Kind/Plan 目录、任务集、monitor.* 方法、UDP 包、RawChunk、错误码
│ ├─ Monitor.Measurement/ # 采集引擎:积木、Recorder、任务调和(见 measurement.md)
│ └─ tests/
├─ probe/ src/Monitor.Probe/ tests/ # 家宽端采集器
├─ agent/ src/Monitor.Agent/ tests/ # VPS 端采集器
├─ src/ # Backend(面板)
│ ├─ Monitor.Backend/ # 宿主与组合根(Program.cs)
│ ├─ Monitor.Backend.Api/ # API 层:HTTP 端点、DTO、错误映射
│ ├─ Monitor.Backend.Gateway/ # 在 Fleet.Server.Link 上注册 Monitor 的方法、状态与收件箱
│ ├─ Monitor.Backend.Application/ # 用例层 + 端口接口
│ ├─ Monitor.Backend.Analysis/ # 分析(纯计算,见 analysis.md)
│ └─ Monitor.Backend.Storage.Sqlite/ # 端口接口的实现,同时实现 IFleetStore
├─ tests/
├─ openapi/v1.json # 构建生成并提交
└─ Monitor.Backend.slnx
节点机器上的发布物是三个独立进程,使用不同的系统用户:monitor-agent(或 monitor-probe)、fleet-enroll(一次性运行)、fleet-updater(常驻或定时运行)。
3. 依赖关系
┌────────┐ ┌────────┐ ┌──────────────────────────────┐ ┌─────┐
│ Probe │ │ Agent │ │ Backend (Api/Gateway/App/ │─openapi─>│ Web │
└─┬──┬───┘ └─┬──┬───┘ │ Analysis/Storage) │ └─────┘
│ └───┬───┘ │ └───┬───────────────┬──────────┘
│ ▼ │ │ │
│ ┌───────────┴┐ │ │
│ │Measurement │ │ │
│ └─────┬──────┘ │ │
▼ ▼ ▼ ▼
┌──────────────────────────────────┐ ┌─────────────────────────┐
│ Monitor.Protocol │ │ Fleet.Server.* │
└────────────────┬─────────────────┘ └───────────┬─────────────┘
▼ ▼
┌──────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ Fleet(节点侧):Core · Identity · Rpc · Link · Hosting │
└──────────────────────────────────────────────────────────────────┘
反向依赖一律禁止:fleet/** ✗→ Monitor.*
简要来说:
Probe, Agent ──> Measurement ──> Monitor.Protocol ──> Fleet.Core / Fleet.Rpc
Probe, Agent ──> Fleet.Link / Fleet.Hosting / Fleet.Identity
Backend.* ──> Monitor.Protocol + Fleet.Server.* (不引用 Measurement)
fleet-enroll ──> Fleet.Enrollment.Client ──> Fleet.Identity / Core
fleet-updater ──> Fleet.Update ──> Fleet.Core (不引用 Link,也不读取节点身份)
Web ──> openapi/v1.json
| 项目 | 允许依赖 | 禁止 |
|---|---|---|
Fleet.*(节点侧) |
BCL、其他节点侧 Fleet 库 | 任何 NuGet 运行时包;任何 Monitor.* |
Fleet.Server.* |
ASP.NET Core、Microsoft.Data.Sqlite(仅 Sqlite 项目)、节点侧 Fleet 库 |
任何 Monitor.* |
Monitor.Protocol |
Fleet.Core、Fleet.Rpc | 任何 I/O、套接字、日志 |
Monitor.Measurement |
Monitor.Protocol、Fleet.Core | NuGet;日志(只通过计数接收器上报);读取配置;统计或解释逻辑 |
| Probe / Agent | 上述库,以及 Fleet.Link / Hosting / Identity | NuGet 运行时包;彼此互相引用;Fleet.Update;Fleet.Enrollment.Client |
| Backend.* | Monitor.Protocol、Fleet.Server.*,以及第 5.2 节列出的包 | Measurement、EF Core 等依赖反射的库 |
分析器类包(PrivateAssets="all")不受限制。scripts/check-deps 在 CI 中检查上述规则。
4. 共享库
4.1 Fleet(通用节点框架)
组件、扩展点与接入方式见 fleet/overview.md,连接细节见 fleet/link.md,更新见 fleet/update.md。原来的 Monitor.Common 和 Monitor.NodeHost 已经并入 Fleet:
| 原位置 | 现位置 |
|---|---|
Monitor.Common(Result、缓冲区、VarInt、有界队列、重放窗口、退避、ID、令牌哈希) |
Fleet.Core |
Monitor.NodeHost(模块宿主、日志、配置、ConfigStore、服务外壳) |
Fleet.Hosting |
| 节点密钥与签名 | Fleet.Identity |
| JSON-RPC 信封与路由 | Fleet.Rpc |
| Agent 注册 | Fleet.Enrollment.Client + fleet-enroll |
4.2 Monitor.Protocol(Monitor 的契约真源)
Monitor.Protocol/
├─ ProtocolVersion ProtocolLimits MonitorErrorCode(在 Fleet 错误码基础上扩展)
├─ Ids/ AgentId(= Fleet NodeId)、ProbeId、TaskId、TestId、ChunkId、StreamId
├─ Catalog/
│ ├─ Kinds/ KindSpec 声明(积木组合 + ParamSpec + 记录列 + 预算)
│ ├─ Plans/ 多阶段测试方案
│ └─ ParamSpec 参数定义(类型、默认值、上下限),节点与 Backend 共用同一套校验
├─ Tasks/ TaskSet(Fleet 期望状态的文档类型)、调和结果
├─ Rpc/ monitor.* 方法名、params/result、二进制通道号(从 16 开始)
├─ Wire/ UDP 包、数据连接首帧
├─ Raw/ 自描述 RawChunk:头部、列类型、列编解码、Brotli、crc32c
└─ Json/ AgentRpcContext、ProbeRpcContext(按信道拆分,便于裁剪)
累加器、直方图等统计类型不在 Protocol 中,只属于 Backend.Analysis。
4.3 Monitor.Measurement(采集引擎)
包含:
- 积木:Transport、Pacer、Payload、Behavior、Sampler;
- 根据列定义自动生成的 Recorder;
KindAssembler;TaskReconciler(实现 Fleet 的IStateReconciler<TaskSet>);BudgetGuard。
详见 measurement.md 第 6 节。
5. 模块化
5.1 Agent 与 Probe:模块组装
模块在 Program.cs 中显式组装,不使用 DI 容器,也不做反射扫描。连接、认证、重连、发件箱、状态同步都由 Fleet 提供,Monitor 只写业务模块:
Agent Program.cs
identity = NodeIdentity.Load(dir) ← 由 fleet-enroll 生成
link = FleetLink.ToServer(cfg, identity, AgentRpcContext.Default)
.WithState<TaskSet>(…, taskReconciler) 期望任务集 → 调和
.WithOutbox<RawChunk>(…, 64 MiB) 原始块可靠上报
.On(monitor.test.run / monitor.test.cancel, …)
peers = FleetLink.PeerListener(cfg.Listen, identity, ProbeRpcContext.Default) Probe 会话
host = new ModuleHost(log)
├─ link、peers (Fleet)
├─ ProbeDirectoryRelay 转发 monitor.probe.agents / agents_changed
├─ UdpMux / TcpAcceptor UDP/TCP/TLS 数据端口(Measurement 共享),按 (session, stream) 分发给监听方积木;AgentAdmission 提供重放、限速
├─ ChunkModule 合并 Probe 与本端的列 → 切块 → link.Outbox
└─ TestModule 按需测试的阶段编排
Probe Program.cs
├─ AgentDirectoryModule 维护 Agent 列表(bootstrap → monitor.probe.agents → agents_changed)
├─ PeerPool(Fleet) 每个 Agent 一个 FleetLink.ToPeer:认证、重连
├─ TaskReconciler 每个会话各自的期望状态(与 Agent 相同的代码)
├─ ColumnShipper 本端的列通过会话的 Outbox 发送(二进制通道 17)
└─ TestModule
模块之间通过构造函数传入的接口或 Channel<T> 通信,禁止通过静态全局状态共享数据。
新增 RPC 方法:在 Monitor.Protocol/Rpc 中定义 params/result,然后在组装处加一行 .On(Methods.X, HandleX)。
5.2 Backend:分层与 API 层
HTTP (public | admin) wss /api/agent/v1/rpc(Fleet.Server.Link) SSE /api/public/live
│ │ ▲
┌──────────────▼───────────────┐ ┌───────────▼──────────┐ │
│ Backend.Api │ │ Backend.Gateway │ │
│ Public/ Admin/ │ │ 注册 monitor.* 方法 │ │
│ 认证(Cookie/CSRF/令牌) │ │ TaskSet 状态提供者 │ │
│ 错误映射 · OpenAPI · SSE 端点 │ │ RawChunk 收件箱 │ │
└──────────────┬───────────────┘ └───────────┬──────────┘ │
└───────────────┬──────────────┘ │
▼ │
┌─────────────────────────────────────────────────────────┐ ┌───────────────────┴──┐
│ Backend.Application │───>│ LiveHub(Application)│
│ Agents · Probe · Tasks(有效任务集的计算与下发) │ │ 内存快照 + 主题订阅 │
│ Tests · Ingest(chunk → 存储 → 分析队列)· SeriesQuery │ └──────────────────────┘
│ AnalysisScheduler · Downsampler · Auth · Releases 视图 │ 调用 ─> Backend.Analysis
└───────────────────────────▲─────────────────────────────┘ 纯计算:算子/指标/模型
│ 实现端口
┌───────────────────────────┴─────────────────────────────┐
│ Backend.Storage.Sqlite:段文件 + SQLite(只做读写) │
│ 同时实现 IFleetStore(Fleet 的节点和令牌表放在 monitor.db 中)│
└─────────────────────────────────────────────────────────┘
端口:IAgentStore、ITaskStore、IRawStore、IMetricStore、ITestStore、IAuthStore
规则:
- Api 不能引用 Storage(编译期保证);Api 和 Gateway 只调用 Application。
- Application 返回
Result<T>。错误码到 HTTP 状态的映射只在 Api 层做一次(ErrorCodeHttpMap);到 JSON-RPC 错误的映射由 Fleet.Rpc 统一完成。 - Api 层按调用方分目录:
Public/、Admin/,公共部分放在Common/(分页、ETag、认证过滤器、ProblemFactory、EndpointConventions)。每类资源一个端点文件,新增资源时在ApiModule.Map中加一行。 - 注册端点、签名认证、连接注册表、状态推送、收件箱 ACK、发布通道都来自 Fleet(
MapFleetEnrollment、MapFleetLink、MapFleetReleases)。Monitor 只提供:IFleetStore的实现;TaskSet的状态提供者;RawChunk的收件箱;monitor.*方法。
- public 层的 DTO 单独定义,只暴露可以公开的字段,并统一经过“可见性过滤器”。
- 请求校验:简单字段约束使用 .NET 10 内置的 Minimal API 校验;任务参数统一用
ParamSpec校验(与节点共用);跨字段规则放在 Application 层。 - Backend 使用 ASP.NET Core 自带的 DI 容器,只在组合根显式注册。
Backend.Analysis 只依赖 Monitor.Protocol 和 Fleet.Core,没有 I/O,可以单独做成离线 CLI 使用。
Backend 允许的包:ASP.NET Core 共享框架、Microsoft.Data.Sqlite、Microsoft.AspNetCore.OpenApi、Microsoft.Extensions.ApiDescription.Server(仅构建期使用)。
6. “改一处,整条链路受益”的机制
| 改动 | 真源 | 链路上的效果 |
|---|---|---|
| 采集密度(频率、包大小、采样间隔) | 任务参数(API) | 经 fleet.state.sync 下发后立即生效,无需发布 |
| 新增采集方法(现有积木可以组合) | Protocol/Catalog/Kinds 中加 1 条 |
节点执行、Recorder 自动生成列、Backend 校验和目录、Analysis 按列名读取 |
| 新增采集方法 | 在 Kinds 里加声明(含流的 Driver/Key),在 Measurement/Blocks 里实现它的拨号方和监听方并登记到 BlockCatalog |
Probe 和 Agent 同时获得,合并不需要写代码 |
| 原始数据格式 | Protocol/Raw(自描述) |
新增列不需要升级版本;四处使用同一份编解码器 |
| 新增统计指标 | Analysis/Metrics 中加 1 行 MetricDef |
存储、降采样、API、SSE、目录全部自动处理;回填 30 天历史 |
| 服务评分 | Analysis/Models |
查询时计算,立即对全部历史生效 |
| 新增 RPC 能力 | Monitor.Protocol/Rpc + 组装处加 1 行 |
通过 Fleet 的 capabilities 协商,旧节点不受影响 |
| 注册、认证、重连、发件箱、状态同步 | backend/fleet/ |
Monitor 和所有其他产品同时受益 |
| 更新机制 | Fleet.Update + fleet-updater |
所有产品共用;产品只提供发布清单 |
| REST DTO 与端点 | Backend.Api |
生成 OpenAPI,CI 检查 diff,前端的 TS 类型随之更新 |
| 错误码 | Fleet 错误码 + MonitorErrorCode |
REST、JSON-RPC、OpenAPI、TS 全部一致 |
| 版本、编译设置、风格、禁用 API | backend/ 下的 props、.editorconfig、BannedSymbols*.txt |
所有项目 |
7. 编译设置
backend/Directory.Build.props(所有项目):
<Project>
<PropertyGroup>
<TargetFramework>net10.0</TargetFramework>
<LangVersion>latest</LangVersion>
<Nullable>enable</Nullable>
<ImplicitUsings>enable</ImplicitUsings>
<TreatWarningsAsErrors>true</TreatWarningsAsErrors>
<AnalysisLevel>latest-recommended</AnalysisLevel>
<EnforceCodeStyleInBuild>true</EnforceCodeStyleInBuild>
<IsAotCompatible>true</IsAotCompatible>
<InvariantGlobalization>true</InvariantGlobalization>
<UseArtifactsOutput>true</UseArtifactsOutput>
<Deterministic>true</Deterministic>
<Version>0.1.1</Version>
</PropertyGroup>
<ItemGroup>
<PackageReference Include="Microsoft.CodeAnalysis.BannedApiAnalyzers" PrivateAssets="all" />
<AdditionalFiles Include="$(MSBuildThisFileDirectory)BannedSymbols.txt" />
</ItemGroup>
</Project>
backend/fleet/src/* 另外启用 Microsoft.CodeAnalysis.PublicApiAnalyzers(PublicAPI.Shipped.txt / PublicAPI.Unshipped.txt),公开 API 的任何变更都会在 PR 中显示出来。
backend/probe/、backend/agent/ 下的 Directory.Build.props(先导入根 props,再追加轻量设置):
<PropertyGroup>
<PublishAot>true</PublishAot>
<OptimizationPreference>Size</OptimizationPreference>
<UseSystemResourceKeys>true</UseSystemResourceKeys>
<EventSourceSupport>false</EventSourceSupport>
<DebuggerSupport>false</DebuggerSupport>
<HttpActivityPropagationSupport>false</HttpActivityPropagationSupport>
<ServerGarbageCollection>false</ServerGarbageCollection>
<ConcurrentGarbageCollection>false</ConcurrentGarbageCollection>
<!-- 保留 StackTraceSupport:线上崩溃需要可读的调用栈 -->
</PropertyGroup>
<ItemGroup>
<!-- 纯采集边界:编译期禁止 -->
<AdditionalFiles Include="$(MSBuildThisFileDirectory)../BannedSymbols.Node.txt" />
</ItemGroup>
BannedSymbols.Node.txt 适用于常驻节点进程(Probe、Agent,以及 Fleet 的节点侧运行库),主要条目:
System.Diagnostics.Process;System.Reflection.Assembly.Load*;System.Runtime.InteropServices.NativeLibrary.Load*;System.IO.File.Write*、File.Create、FileStream构造函数(只有Fleet.Hosting.ConfigStore可以通过#pragma豁免);System.Net.Http.HttpClient(不再有豁免:注册已经移到fleet-enroll)。
fleet-enroll 和 fleet-updater 是独立的工具,使用各自的禁用清单:
fleet-updater允许写安装目录、调用服务管理接口,但禁止读取节点身份目录;fleet-enroll允许 HTTP,允许写入身份目录。
8. 轻量预算
M0 阶段先测出基线,之后作为 CI 的回归门槛(超出 10% 即失败):
| 程序 | 发布体积 | 空闲常驻内存 | 负载 |
|---|---|---|---|
| Probe | ≤ 8 MB(Linux/OpenWrt,静态链接了 .NET 的加密、压缩、网络库;Windows 实测 5.6 MB) | ≤ 32 MB(Linux 实测约 21 MB) | 同时连接 15 个 Agent 并运行默认模板时 CPU < 2%;hy2_ladder 100 Mbps 时 CPU < 50%(单核) |
| Agent | ≤ 10 MB(Linux 实测 8.4 MB) | ≤ 48 MB(Linux 实测约 23 MB) | 运行默认模板时 ≤ 64 MB;同时跑一个 200 Mbps 测试时 CPU < 60%(1 vCPU) |
| fleet-enroll | ≤ 4 MB | — | 一次性运行 |
| fleet-updater | ≤ 4 MB | ≤ 16 MB | 空闲时每小时轮询一次 |
| Backend | 不设硬性限制 | ≤ 150 MB | — |
为满足预算,实现上需要遵守:
- 热路径使用
Span<T>和ArrayPool<byte>,不逐包分配; - UDP 使用
SocketAddress系列非分配 API; - stream 和 bulk 发送使用预先填充的缓冲区,只统计计数,不复制数据;
- 不使用 LINQ。
9. 发布
- 目标平台:
| 程序 | RID | 说明 |
|---|---|---|
| Agent | linux-x64、linux-arm64 |
VPS |
| Probe | linux-x64、linux-arm64、win-x64 |
普通 PC 或服务器 |
| Probe(OpenWrt) | linux-musl-x64、linux-musl-arm64 |
正式支持;linux-musl-arm(armv7)视 M0 的工具链验证结果决定是否支持 |
| fleet-enroll / fleet-updater | 与所在节点相同 | |
| Backend | linux-x64、linux-arm64、win-x64 |
- MIPS 不支持(NativeAOT 没有 MIPS 目标)。使用 MIPS 路由器(例如 MT7621)时,把 Probe 运行在局域网内的其他设备上,比如 NAS、树莓派或 PC,测量结果同样代表这条家宽。
- NativeAOT 需要目标平台的原生工具链:musl 目标在 Alpine 容器中构建,arm64 使用交叉编译镜像。CI 矩阵为 Windows、Linux glibc、Linux musl。
scripts/publish.(sh|ps1) <probe|agent|backend|fleet-enroll|fleet-updater> <rid>输出到artifacts/publish/<project>/<rid>/。- 发布时由
fleet-release在 CI 中生成并签名清单(见 fleet/update.md),节点通过fleet-updater更新。 - Linux 上 TLS 依赖系统 OpenSSL(
libssl.so.3)。
9.1 OpenWrt 上的 Probe
| 事项 | 做法 |
|---|---|
| C 库 | musl:使用 linux-musl-* 目标发布 |
| TLS | .NET 在 Linux 上依赖 OpenSSL,而 OpenWrt 默认使用 mbedTLS/wolfSSL。需要安装 libopenssl3(安装脚本自动检查并提示)。启动时自检,缺少时明确报错,不会静默降级 |
| 全球化 | 已启用 InvariantGlobalization,不依赖 ICU |
| 服务管理 | procd:提供 /etc/init.d/monitor-probe(procd_set_param respawn,前台运行,日志输出到 logd);Fleet.Hosting.ServiceShell 在 procd 下不需要 sd_notify |
| 存储 | 闪存很小,而且需要避免频繁写入:二进制放在 /usr/lib/monitor/,配置和身份放在 /etc/monitor/(sysupgrade 时通过 /lib/upgrade/keep.d/ 保留);测量数据本来就不落盘;ConfigStore 只在 Agent 列表变化时写入 |
| 内存 | 预算 ≤ 32 MB,适合 ≥ 256 MB 内存的路由器;在本地配置中限制重负载测试的码率(limits.max_test_mbps),防止路由器 CPU 成为瓶颈,反过来影响测量结果 |
| 测量偏差 | Probe 运行在网关上时,自己没有 NAT;一旦路由器 CPU 饱和,结果就会失真。因此 Probe 在 monitor.event 中上报自身的 CPU 繁忙标记(仅进程级别),分析层据此标注置信说明 |
| 打包 | 提供 tar.gz 和 procd 脚本;包格式(ipk 或 apk)按目标 OpenWrt 版本提供 |
| 更新 | fleet-updater 使用 procd 适配器;keep_versions = 1,下载前检查剩余空间,避免写满闪存 |
10. Web(待开发)
唯一输入是 backend/openapi/v1.json:用 openapi-typescript 生成类型,openapi-fetch 作为请求客户端;技术栈等前端立项时再决定。