scripts: unify Linux native builds and retain restore caches [CI]
ci/woodpecker/push/dev-image Pipeline is running
ci/woodpecker/push/web-build Pipeline was successful
ci/woodpecker/push/verify Pipeline was successful

Build musl and glibc for amd64 and arm64 through one native package path. Reuse musl outputs for OCI images and OpenWrt installers, and export binaries inside a rootless unshare session.

Restore the executable dependency graph into a shared persistent NuGet cache, build managed dependencies once, and run isolated native publishes in parallel.

Clean temporary outputs and expired image layers under store locks, retire inactive legacy stores after seven days, and retain two toolchain exports. Add regression coverage for staging, extraction, packaging and cleanup boundaries.
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justme committed 2026-10-21 12:29:00 +08:00
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@@ -1,6 +1,6 @@
# 部署
节点(Agent)使用 NativeAOT。Linux standalone 归档会附带 MsQuic、NUMA、zstd、zlib 和 musl 所需的 LTTng 共享库;运行主机仍需提供 OpenSSL 3(`libcrypto.so.3`)和对应 libc。Release Agent OCI 镜像以 Alpine 为运行基底,从对应架构归档复制这些共享库到可执行文件旁边。`moshiro-dev` 镜像则从 `packaging/native/msquic` 链接对应架构的静态 MsQuic、OpenSSL 和 .NET 加密 shim,并使用静态 musl 可执行文件;这两类镜像都不需要安装 MsQuic 系统包。
节点(Agent)使用 NativeAOT。Linux 的开发版和正式版共用 `ci/build-linux-agent.sh`:musl amd64/arm64 静态链接 MsQuic、OpenSSL 和 .NET 加密 shim;glibc amd64/arm64 附带 MsQuic、NUMA、zstd 和 zlib 共享库,主机仍需提供 OpenSSL 3 和对应 libc。Agent OCI 镜像以 Alpine 为基底,直接使用同版本的 musl 原生包。OpenWrt 更新包也使用这份二进制,安装与签名清单沿用设备端现有协议。
## 1. 构建与打包
@@ -41,14 +41,14 @@ scripts/package.sh <agent> <rid> → backend/artifacts
| rid | 目标 | 构建方式 |
| --- | --- | --- |
| `linux-x64`、`linux-arm64` | Debian/Ubuntu glibc 服务器 | Windows CI 主机通过 AotAnywhere 交叉编译 |
| `linux-musl-x64`、`linux-musl-arm64` | Alpine、amd64 OpenWrt、aarch64 OpenWrt 路由器 | Windows CI 主机通过 AotAnywhere 交叉编译 |
| `linux-x64`、`linux-arm64` | Debian/Ubuntu glibc 服务器 | Linux amd64 runner 通过 AotAnywhere 交叉编译 |
| `linux-musl-x64`、`linux-musl-arm64` | Alpine、amd64 OpenWrt、aarch64 OpenWrt 路由器 | Linux amd64 runner 通过 AotAnywhere 交叉编译 |
| `osx-x64`、`osx-arm64` | Intel Mac、Apple Silicon | Windows CI 主机通过 AotAnywhere 交叉编译;发布包未做 Developer ID 签名或 Apple 公证 |
| `win-x64`、`win-arm64` | Windows x64、ARM64 | Windows CI 主机上的 Visual Studio C++ 工具链 |
macOS 的 Apple Silicon 产物带临时 ad-hoc 签名,Intel 产物未签名。通过浏览器下载时,macOS Gatekeeper 可能阻止启动;面向普通用户分发前需要 Developer ID 签名和 Apple 公证。MIPS 不在当前目标列表中(见 `project-layout.md`)。
仓库内的 `scripts/publish.sh` 面向本机目标平台;Woodpecker 的 tag 流水线在 Windows runner 上构建 Agent 和 `fleet-enroll` 的所有发布目标,Backend OCI 镜像仍在 Linux runner 上构建。
仓库内的 `scripts/publish.sh` 面向本机目标平台;Woodpecker 的开发版和 tag 流水线在 Linux runner 上构建 Agent 与 `fleet-enroll` 的四个 Linux RID;Windows runner 负责 macOS 和 Windows。Backend OCI 镜像在 Linux runner 上构建。
## Backend 容器
@@ -90,13 +90,19 @@ Woodpecker 在 `vMAJOR.MINOR.PATCH` tag 上,由 Windows runner 使用 AotAnywh
### Linux runner 的运行环境
Linux workflow 使用 `ci=domain-linux-native`、`platform=linux/amd64` 标签和 Woodpecker `local` backend;步骤里的 `image: bash` 是执行程序,构建工具来自 runner 环境。测试、前端和 Backend 编译使用 .NET 10、Node/npm、Python、clang 和 Zig;Agent 开发镜像通过 Buildah 构建独立的 NativeAOT builder,再在镜像里编译。
Linux workflow 使用 `ci=domain-linux-native`、`platform=linux/amd64` 标签和 Woodpecker `local` backend;步骤里的 `image: bash` 是执行程序,构建工具来自 runner 环境。测试、前端和 Backend 编译使用 .NET 10、Node/npm、Python、clang 和 Zig;Agent 的 Linux 原生包通过 Buildah 的 NativeAOT builder 编译,OCI 镜像从已发布的 musl 包组装。
WSL 的 agent 通过 rootless Podman 运行,systemd 模板见 `ci/woodpecker-agent-podman.service`。工具全部在 `packaging/container/Woodpecker.Agent.Containerfile` 中安装,包括 .NET 10 SDK、Node/npm、Buildah、netavark/aardvark-dns、Git、Python、clang、Woodpecker agent/clone 插件和测试用 MsQuic 库;AotAnywhere SDK、Zig 与四个 Linux RID 的 NativeAOT 包由 `NativeAot.Builder.Containerfile` 预热。容器 PID 上限是 8192,避免多个并行 AotAnywhere/Zig 链接时撞到默认 2048 的限制。容器只把 `/home/justme` 作为可写工作区和缓存,不挂载宿主工具目录。连接信息与 7897 代理配置放在宿主 `/home/justme/woodpecker/agent-podman.env`,不要提交密钥。容器允许 `unshare`、提供 `SYS_ADMIN` 和 `/dev/fuse`,以便 Buildah 挂载镜像层;不要通过 `chroot /host` 启动 agent,因为 Linux 会拒绝 chroot 进程创建新的用户命名空间。
以 WSL 的 `justme` 用户运行 `bash ci/build-runner-image.sh` 构建工具镜像,验证后安装 systemd 模板并重启 agent。该脚本使用 Podman 的持久镜像层缓存和 `--pull=missing`,服务启动使用 `--pull=never`;流水线和服务重启都不会执行工具安装。NativeAOT builder 只在 SDK/工具版本或 Containerfile 改变时更新,不受每次开发构建的版本号影响。它按镜像 ID 导出到 `woodpecker/cache/runner-image`,各并行组件/架构的 Buildah store 从本地归档导入一次,之后直接复用镜像。只有所需归档不存在或工具配置改变时,构建脚本才回退到 Containerfile 构建。应用的 NuGet restore 缓存独立持久化在 `woodpecker/cache/nuget/packages`,启动时从镜像复制已有工具包作为初始缓存。
以 WSL 的 `justme` 用户运行 `bash ci/build-runner-image.sh` 构建工具镜像,验证后安装 systemd 模板并重启 agent。该脚本使用 Podman 的持久镜像层缓存和 `--pull=missing`,服务启动使用 `--pull=never`;流水线和服务重启都不会执行工具安装。NativeAOT builder 只在 SDK/工具版本或 Containerfile 改变时更新,不受每次开发构建的版本号影响。它按镜像 ID 导出到 `woodpecker/cache/runner-image`,Linux Agent 的共享 Buildah store 从本地归档导入一次,之后直接复用镜像。只有所需归档不存在或工具配置改变时,构建脚本才回退到 Containerfile 构建。应用的 NuGet restore 缓存独立持久化在 `woodpecker/cache/nuget/packages`,启动时从镜像复制已有工具包作为初始缓存。
所有镜像构建、索引及签名清单发布脚本通过 `ci/buildah-env.sh` 显式配置 Buildah 的 `graphroot` 和 `runroot`。镜像层继续按组件/架构存放在各自的 `buildah-home` 下,运行状态留在当前 runner 的临时目录;容器内 UID 0 不再使各步骤落到同一个 `/var/lib/containers/storage`。`RUN` 默认使用 `chroot` isolation,避免额外的 OCI runtime/cgroup 嵌套;这与上面禁止的 agent 启动方式是不同阶段。
Agent 构建按 `build-musl-amd64`、`build-musl-arm64`、`build-glibc-amd64`、`build-glibc-arm64` 拆分。`ci/stage-node-image.py` 只把 Agent、`fleet-enroll` 的依赖工程和父目录构建配置放进还原层,文件时间固定;C# 源码进入后续编译层。四个 Linux RID 共用一个 Buildah store、工具链镜像和 `moshiro-nuget` 缓存挂载,首次从工具镜像的包目录初始化。restore 独占写入,后续编译和发布只读;镜像层命中时跳过 restore,依赖变化时仍复用已下载包。
`Agent.Native.proj` 在一个 MSBuild 图内编译两份程序和公共依赖。随后两个独立 stage 用 `publish --no-build --no-restore` 完成 NativeAOT,Buildah `--jobs 2` 并行执行;中间目录随 stage 隔离。最终 scratch stage 只保留两份可执行文件,`ci/extract-node-binaries.sh` 在同一个 `buildah unshare` 会话内挂载、复制和卸载。`ci/package-linux-agent.sh` 生成原生安装归档,`ci/release-node-images.sh` 复用已发布归档生成 OCI 镜像。
任务结束时清理本次上下文、导出目录和临时包,失败退出也清理临时容器。构建持有共享 store 锁和当前 RID 的锁;清理需要独占 store 锁;`ci/cleanup-build-cache.sh` 清理超过 7 天的中间镜像与旧版本应用镜像,保留具名工具镜像和当前构建镜像,删除时不强制移除仍被引用的层。已退役的 Probe、独立 Agent 架构及索引 store,在存储元数据连续 7 天未更新且可取得独占锁时整目录清理;近期使用、锁定或没有可识别元数据的目录保留。NuGet 缓存挂载保留,不使用会同时删除挂载缓存的 `buildah prune`。`ci/build-runner-image.sh` 在持锁期间保留当前工具链和最近的上一份 OCI 导出归档。
所有镜像构建、索引及签名清单发布脚本通过 `ci/buildah-env.sh` 显式配置 Buildah 的 `graphroot` 和 `runroot`。Agent 原生构建的四个 RID 共用 `buildah-home/linux-agent`,Backend 和 OCI 发布使用各自的 store,运行状态留在当前 runner 的临时目录;容器内 UID 0 不再使各步骤落到同一个 `/var/lib/containers/storage`。`RUN` 默认使用 `chroot` isolation,避免额外的 OCI runtime/cgroup 嵌套;这与上面禁止的 agent 启动方式是不同阶段。
WSL 的 systemd 服务不会单独阻止发行版空闲退出。Windows 登录用户运行 `powershell -ExecutionPolicy Bypass -File ci/start-wsl-runner.ps1`,注册并启动隐藏的登录任务,持续运行 Debian 的前台 `sleep infinity`,让 CI server/agent 保持在线。任务使用当前用户的普通权限;需要暂停 WSL 时先停止任务 `MoShiro WSL runner (Debian)`。agent 单元等待 `user@1000.service` 并设置用户 D-Bus 地址,让 rootless Podman 使用已就绪的用户会话。
@@ -131,15 +137,14 @@ Pull request 和 `main` 的 push 会跑三个 workflow:
| --- | --- | --- |
| Backend | `registry.oeo.one/moshiro-dev/moshiro-backend:latest` | `registry.oeo.one/moshiro-dev/moshiro-backend:<版本>`(如 `0.4.1-dev.12-044ce0c`) |
| Agent | `registry.oeo.one/moshiro-dev/moshiro-agent:latest` | `registry.oeo.one/moshiro-dev/moshiro-agent:<版本>` |
| 拨号方 | `registry.oeo.one/moshiro-dev/moshiro-agent:latest` | `registry.oeo.one/moshiro-dev/moshiro-agent:<版本>` |
Agent 也发布架构固定标签 `:<版本>-amd64` 与 `:<版本>-arm64`。它们在 amd64 的 `sdk:10.0-noble-aot` 衍生 builder 中使用 AotAnywhere 编译 `linux-musl-x64` 和 `linux-musl-arm64`,ARM64 无需 QEMU;builder 预热项目固定版本的 AotAnywhere SDK、Zig 和 NativeAOT 包,不挂载宿主可写 NuGet 缓存。运行基底为 `runtime-deps:10.0-alpine`。开发镜像不创建 Gitea Release,也不修改正式版 `moshiro/` 仓库中的标签。普通 main push 不会构建镜像。节点和 Backend 判断自己是不是开发构建,看构建信息里的 tag 含 `-dev.`(旧的 `dev-<sha>`、`main-<sha>` 也认)。
Agent 也发布架构固定标签 `:<版本>-amd64` 与 `:<版本>-arm64`。原生构建在 amd64 的 `sdk:10.0-noble-aot` 衍生 builder 中使用 AotAnywhere 编译四个 Linux RID,ARM64 无需 QEMU;builder 预热项目固定版本的 SDK、Zig 和运行时包,NuGet 使用共享的持久缓存挂载,restore 独占写入、编译与发布只读。运行基底为 `runtime-deps:10.0-alpine`。开发镜像不创建 Gitea Release,也不修改正式版 `moshiro/` 仓库中的标签。普通 main push 不会构建镜像。节点和 Backend 判断自己是不是开发构建,看构建信息里的 tag 含 `-dev.`(旧的 `dev-<sha>`、`main-<sha>` 也认)。
### 正式版发布
在 `main` 上推送 `vMAJOR.MINOR.PATCH` tag 会触发完整跨平台构建、正式 OCI 镜像推送和 Gitea Release,版本取自 tag,不需要先提交版本号。正式镜像使用 `registry.oeo.one/moshiro/` 路径;Agent 提供 amd64 与 arm64 多架构标签,稳定版本更新正式仓库自己的 `latest`。这与 `moshiro-dev/` 的 dev `latest` 相互独立。
Agent 镜像分别发布为 `registry.oeo.one/moshiro/moshiro-agent:<version>` 与 `registry.oeo.one/moshiro/moshiro-agent:<version>`,包含 amd64、arm64 多架构索引;也可指定 `:<version>-amd64` 或 `:<version>-arm64`。稳定版本同时更新 `latest`。镜像以非 root 用户(UID/GID 1654)运行,默认读取 `/etc/moshiro/agent.json` 或 `/etc/moshiro/agent.json`。使用 `packaging/compose/agent`、`dialer` 下的标准 Compose 模板,配置和身份放在命名 volume 中;首次注册/导入、宿主指标挂载与更新器见下文。
Agent 镜像发布为 `registry.oeo.one/moshiro/moshiro-agent:<version>`,包含 amd64、arm64 多架构索引;也可指定 `:<version>-amd64` 或 `:<version>-arm64`。稳定版本同时更新 `latest`。镜像以非 root 用户(UID/GID 1654)运行,默认读取 `/etc/moshiro/agent.json`。使用 `packaging/compose/agent` 下的标准 Compose 模板,配置和身份放在命名 volume 中;首次注册/导入、宿主指标挂载与更新器见下文。
Agent 的默认发布配置:NativeAOT、完整裁剪、`OptimizationPreference=Size`、符号剥离、相同方法体折叠、InvariantGlobalization;关闭 Server/Concurrent GC、异常栈、EventSource、调试、Hot Reload、HTTP tracing、HTTP/3 和 .NET Metrics。JSON 全部使用源码生成上下文,禁用反射序列化回退;LINQ 使用体积优化实现。HTTP/3 裁剪不影响现有 HTTP/WebSocket/TLS 连接,也不影响程序自身上报的监控指标。