M:System.Threading.Thread.Sleep(System.Int32);用 Task.Delay(TimeProvider)
M:System.Threading.Thread.Sleep(System.TimeSpan);用 Task.Delay(TimeProvider)
M:System.Threading.Tasks.Task.Wait();禁止同步等待
M:System.Threading.Tasks.Task.Wait(System.Int32);禁止同步等待
M:System.Threading.Tasks.Task.Wait(System.TimeSpan);禁止同步等待
P:System.Threading.Tasks.Task`1.Result;禁止同步等待，改用 await
P:System.DateTime.Now;时间一律通过 TimeProvider
P:System.DateTime.UtcNow;时间一律通过 TimeProvider
P:System.DateTime.Today;时间一律通过 TimeProvider
P:System.DateTimeOffset.Now;时间一律通过 TimeProvider
P:System.DateTimeOffset.UtcNow;时间一律通过 TimeProvider
M:System.Diagnostics.Stopwatch.StartNew();耗时通过 TimeProvider.GetTimestamp
M:System.Activator.CreateInstance(System.Type);禁止反射创建实例（AOT）
M:System.Type.GetType(System.String);禁止按名称取类型（AOT）
M:System.Text.Json.JsonSerializer.Serialize``1(``0,System.Text.Json.JsonSerializerOptions);必须使用源生成的 JsonTypeInfo
M:System.Text.Json.JsonSerializer.Deserialize``1(System.String,System.Text.Json.JsonSerializerOptions);必须使用源生成的 JsonTypeInfo
M:System.Text.Json.JsonSerializer.Deserialize``1(System.ReadOnlySpan{System.Byte},System.Text.Json.JsonSerializerOptions);必须使用源生成的 JsonTypeInfo
M:System.Text.Json.JsonSerializer.Serialize``1(``0);必须使用源生成的 JsonTypeInfo
M:System.Text.Json.JsonSerializer.Deserialize``1(System.String);必须使用源生成的 JsonTypeInfo
